Search results for "Position based dynamics"

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Modeling dense inflorescences

2016

Showy inflorescences - clusters of flowers - are a common feature of many plants, greatly contributing to their beauty. The large numbers of individual flowers (florets), arranged in space in a systematic manner, make inflorescences a natural target for procedural modeling. We present a suite of biologically motivated algorithms for modeling and animating the development of inflorescences with closely packed florets. These inflorescences share the following characteristics: (i) in their ensemble, the florets form a relatively smooth, often approximately planar surface; (ii) there are numerous collisions between petals of the same or adjacent florets; and (iii) the developmental stage and ty…

0106 biological sciencesDevelopmental stageUmbel020207 software engineering02 engineering and technologyPhyllotaxis01 natural sciencesComputer Graphics and Computer-Aided DesignPosition based dynamicsInflorescence0202 electrical engineering electronic engineering information engineeringCorymbPetalBiological systemProcedural modeling010606 plant biology & botanyACM Transactions on Graphics
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Position based constraint enforcement in game physics

2016

La simulación de sistemas mecánicos para videojuegos y otras aplicaciones interactivas impone restricciones importantes en cuanto a estabilidad, flexibilidad en las escenas y complejidad computacional. En los últimos años han aparecido varias estrategias para la resolución de sistemas mecánicos con restricciones. Algunas de las más populares en el desarrollo de videojuegos usan solamente la posición de las partículas y un algoritmo de proyección sobre la variedad definida por las restricciones, evitando la manipulación de la primera derivada del sistema (las velocidades). De esta forma se consigue una gran estabilidad numérica. El principal defecto de estos métodos es su dependencia en pará…

FEMUNESCO::MATEMÁTICAS::Ciencia de los ordenadores::Simulacióndeformablefittingfinite element methodsimulaciónelementos finitosajustesimulationPBDelastic materialsposition based dynamics
researchProduct

Analytical and numerical comparison of position based methods versus physics based formulation of mechanical systems

2017

La simulación de sistemas mecanicos para videojuegos y otras aplicaciones interactivas impone restricciones importantes como estabilidad, flexibilidad en las escenas, y complejidad computacional. En los últimos años han aparecido múltiples estrategias de resolución para sistemas mecánicos con restricciones. Algunos de los más populares en el ámbito de videojuegos únicamente usan las posiciones de las partículas y un algoritmo de proyección sobre la variedad definida por las restricciones, evitando la manipulación de la primera derivada del sistema (las velocidades), obteniendo así gran estabilidad numérica. El principal problema de estos métodos es la dependencia en parámetros no físicos, d…

Position Based DynamicsFEMUNESCO::MATEMÁTICAS::Ciencia de los ordenadores::SimulaciónSimulation of Mechanical SystemsFinite Element MethodElastic MaterialsPBD
researchProduct